Crusader King II (do Paradox Interactive cải cách và phát triển và thiết kế vào 14/2 trên PC)

Tham gia Crusader King II, fan chơi có sứ mệnh lãnh đạo vương vãi triều thời trung cổ (thời đại 1066-1453) cải tiến và phát triển lớn mạnh và khuếch trương thanh thế.. Đây là trong số những thời kỳ lịch sử hào hùng tăm buổi tối nhất của châu Âu, khi số đông trận đánh tranh ngoại bang xảy ra liên miên.

Video đang HOT


Bạn đang xem: Game chiến tranh 2012

Để giúp đứng dậy vương triều của mình, game thủ cần vun ra các chiến lược ví dụ như xây dựng những cuộc kết hôn mang tính chất chính trị cũng như biết chọn lựa những vị tướng tá tài mang lại những trách nhiệm “đánh đông dẹp bắc”. ở bên cạnh đó, việc cách tân và phát triển và đảm bảo an toàn các mối quan hệ ngoại giao cùng với nước làng giềng với chư hầu là một trong những các bước tối đặc biệt quan trọng của bạn chơi.

*

Nhân đồ dùng trong Crusader King II bao gồm 5 cấp độ là Quý tộc (không nghịch được), Bá tước, Công tước, Quốc vương và Hoàng đế.


Không thực sự khá nổi bật về mặt đồ họa so với rất nhiều game phương án hiện nay, tuy nhiên Crusader King II lại được giới chăm môn đánh giá khá cao (Metacritic chấm 83/100 điểm) bởi lối nghịch mang tính giải pháp cao nghỉ ngơi tầm vĩ mô cùng sự đa dạng của các tính năng gameplay.

Jagged Alliance: Back in action (do Coreplay trở nên tân tiến và Kalypso truyền thông phát hành vào 8/2 bên trên PC)

Jagged Alliance: Back in action là phiên bản làm lại của game giải pháp theo lượt truyền thống Jagged Alliance 2. Vào game, fan chơi được mang tới một nước nhà giả tưởng mang tên thường gọi Arulco, đó là vùng đất đang nằm dưới ách kẻ thống trị của một kẻ độc tài hung hãn. Game thủ sẽ gia nhập phiến quân, lãnh đạo một đội nhóm lính tấn công thuê được trang bị hiện đại và có trách nhiệm giải phóng hoàn toàn vùng đất mớ lạ và độc đáo này.

*

Jagged Alliance: Back in Action sẽ có cùng cốt truyện, nhân vật cùng lồng tiếng như phiên bản Jagged Alliance 2. Tuy nhiên, ngoài phong thái gameplay chơi theo từng lượt cổ điển, hãng cải cách và phát triển đã đan xen vào trò chơi một hệ thống điều khiển bắt đầu mang tên thường gọi “Plan & Go”.

King Arthur II (do Neocore Games cải cách và phát triển và Paradox Interactive thành lập vào 27/1 bên trên PC)

Nội dung của phần II được đơn vị sản xuất thông tin sẽ “tăm tối” rộng phần đầu rất nhiều với sự trỗi dậy của binh đoàn hắc ám. Những con quỷ lớn tưởng đang rình rập đe dọa mạng sống của dân hay vô tội và thế giới đề nghị một người hùng đứng dậy thống lĩnh loại người thoát ra khỏi họa diệt vong.


Người chơi sẽ không còn là một vị vua dũng cảm như trước vì King Arthur lúc này đang bị yêu thương và nỗ lực tìm mọi cách để hàn đính lại một vùng đất gần như đã bị chia bóc tách bởi hàng loạt âm mưu hiểm độc.

*

Trò đùa được trở nên tân tiến lại với các trận đánh có quy mô khủng hơn, đông đảo hơn với kẻ thù chắc chắn là sẽ khỏe mạnh hơn. Game thủ sẽ được tùy chỉnh thiết lập camera để biến hóa góc nhìn, các hình hình ảnh động được sửa đổi và sửa chữa thay thế cho mượt mà và kèm từ đó là những tin tức hướng dẫn rõ ràng cho từng phần chơi.


Đồ họa trong trò chơi cũng đã được nâng cấp khá nhiều. Hình hình ảnh những cánh đồng trải lâu năm tít tắp cho đến tận đường chân trời tốt mặt hải dương phản chiếu ánh phương diện trời lấp lánh đều được tái hiện hết sức sống động và sinh sống động. Các mô hình đơn vị quân trong trò chơi được thiết kế chi tiết và rõ ràng, trong cả khi fan chơi chỉnh camera để xem cận cảnh chiến trường. Phần music được thi công trên những phiên bản trường ca hùng tráng.


DotA 2 (do Valve phát triển và phát hành trong những năm 2012 trên PC)

DotA 2 là trò nghịch được hãng sản xuất Valve thi công dựa trên thủ thuật Defense of the Ancients (DotA) trong WarCraft III của Blizzard. Nặng nề khăn lớn số 1 mà hãng chạm chán phải khi phát triển trò chơi mới này là làm sao duy trì được nét truyền thống lịch sử của DotA nhưng vẫn tạo thành cái gì đó đổi mới hiện đại để đam mê game thủ.

Điểm thừa trội của DotA 2 chính là các lỗi kẹt địa hình sát như đã biết thành triệt tiêu trả toàn. Valve vẫn tự đầu tư viết lại một Engine riêng dành riêng cho trò chơi bội nghĩa triệu này của mình.

*

Trong đợt Closed Beta đang diễn ra của trò chơi, DotA 2 đã thu hút được sự gia nhập của đông đảo game thủ trên toàn núm giới. Một số trong những vấn đề khó chịu của trò chơi đợt phân tách là hiện tượng kỳ lạ văng tục, độ trễ trong thao tác, khan hi hữu code, ko thể tạm dừng trận đấu, thanh mana quấy phá mắt…


Song, trò chơi vẫn biểu hiện những điểm mạnh đáng đề cập về mặt bối cảnh – đặc trưng khi so với League of Legends (LoL), Heroes of Newerth (HoN) với phiên bản DotA chi phí nhiệm. Hiệu ứng âm nhạc cũng được nâng cao rõ rệt. Ngoại trừ ra, người chơi cũng không khỏi mừng rỡ khi sản phẩm loạt anh hùng cũ của DotA phần đông đã trở lại.

Kingdom Under Fire II (do Blueside cách tân và phát triển và NHN vạc hành trong thời hạn quý IV/2012 bên trên PC với PS3)

Kingdom Under Fire II là game nhập vai chiến thuật trực tuyến được cải tiến và phát triển bởi hãng sản xuất Blueside (Hàn Quốc) với phát hành bởi vì NHN. Trò nghịch đã bước đầu đợt thử nghiệm thứ nhất hôm qua, 1/12.

Người chơi rất có thể lựa chọn một trong cha nhân thứ là Gunslinger, Berserker với Spellsword. Giới hạn lever cho nhân đồ dùng là level đôi mươi và bạn chơi đã được tìm hiểu rất nhiều bạn dạng đồ train quái cũng tương tự Co-op nhằm thử nghiệm khả năng chỉ huy quân sự của phiên bản thân.

*

Mỗi nhân thứ trong trò đùa đều có tác dụng tung ra không ít các kỹ năng đa dạng chủng loại và combo liên hoàn. Không dừng lại ở đó nữa, người chơi có thể thiết lập cấu hình quân đội với để chế độ “tự đụng chiến đấu” để hỗ trợ các nhân vật của bản thân trong lúc chiến đấu.


Với client lên đến 70 GB, đấy là trò đùa có dung tích lớn độc nhất vô nhị từ trước đến thời điểm này trong làng game MMO thế giới. Với số lượng dữ liệu to con này, nhà cải cách và phát triển khá sáng sủa về nội dung diễn biến , hệ thống nhiệm vụ cũng tương tự gameplay khác biệt mà game nhập vai phương án Kingdom Under Fire II sẽ với tới.

StarCraft II: Heart of the Swarm (do Blizzard Entertainment phát triển và xây đắp trên PC trong thời gian 2012)

Phần chơi chiến dịch của StarCraft II: Heart of the Swarm có lối chơi tương tự như một sản phẩm RPG, trong những số ấy Kerrigan tập trung tăng tốc sức mạnh cá thể thông qua bỗng dưng biến. Kẻ cung cấp đắc lực cho quy trình này là lực lượng Zerg. Càng đạt được không ít sức mạnh, Kerrigan càng hàng phục nhiều Zerg hơn.

*

Riêng trong phần nghịch này Zergling sẽ tạo thêm dựa trên tiến độ của màn chơi. Mỗi toàn cầu mà tín đồ chơi chiếm phần đóng sẽ đem lại các đặc tính vĩnh cửu cho đơn vị chức năng quân của mình. Một số hành tinh còn tăng vận tốc khai thác tài nguyên hoặc khí ga.

Đặc biệt, một unit mới mở ra trong bản này là Zergling đã làm thay đổi chiến thuật của tất cả các trò chơi thủStarCraft II. Game thủ sẽ có hai lựa chọn cải tiến và phát triển cho đơn vị chức năng mới này, trước tiên là cho phép Zergling tiến hóa lên thành dạng gồm cánh giống các loài côn trùng bé dại với khả năng vượt địa hình và bao vây những mỏ nhiên liệu. Chọn lựa thứ hai đã là tăng vội vàng 3 lần con số Zergling vào chớp mắt.


Xem thêm:

Total War Shogun 2: Fall of the Samurai (do Creative Assembly cải cách và phát triển và Sega xây đắp vào 23/3 bên trên PC)

Bản không ngừng mở rộng Fall of the Samurai của Total War: Shogun 2 bao gồm các sự kiện trong khoảng thời gian đổi mới từ hậu Edo sang trọng thời kỳ Minh Trị (1866-1869) cùng các tác hại mới từ một số trong những cường quốc phương Tây.

*

Các tính năng vượt trội trong bối cảnh thời gian này cũng khá được đưa vào trò đùa như việc xuất hiện đường sắt (giúp quân dịch chuyển nhanh hơn trong chiến dịch) tuyệt sự góp phương diện của súng lắp thêm hiện đại. Cung cấp đó, pháo binh tuyệt tàu chiến rất có thể bắn phá được các khu vực trên đất liền và khối hệ thống súng ven biển cũng có thể đáp trả lại hỏa lực đối phương. Thủy quân cũng bắt đầu có những cách chuyển bản thân với những tàu chiến khá nước, đây là một sự chuyển đổi đáng kể khi chơi và sẽ ảnh hưởng nhiều tới giải pháp của những game thủ.


Total War: Shogun 2 là phiên phiên bản tiếp theo của mẫu game chiến thuật Total War danh tiếng. Lần này, bước đi chinh phục của fan chơi đã được mang đến với Nhật phiên bản thế kỉ 16, khi Nhật bạn dạng bị các vị Daimyo (Đại danh) phân chia nhau thống trị, và tất cả đều dòm ngó mẫu ghế Shogun “dưới một người, bên trên vạn người” ngay bên dưới chân Thiên Hoàng Nhật Bản. Bạn sẽ vào vai bạn đứng đầu của một trong số các Clan đang phân chia năm bổ bảy nước Nhật, và bước trên tuyến phố chiến tranh hướng về tp. Hà nội Kyoto.

Warlock: Master of the Arcane (do Ino-Co Plus cách tân và phát triển và Paradox Interactive thiết kế vào quý II/2012 trên PC)

Warlock: Master of the Arcane lại đưa bạn chơi cho với thế giới Ardania không còn xa lạ trong series Majesty (cũng của Paradox) với hồ hết chú yêu thương tinh, quỷ lùn, bạn khổng lồ, chứ không hề xoay quanh các nền thanh lịch trong lịch sử hào hùng nhân một số loại như mẫu Civilizations. Phần nhiều gì thường thấy trong những game thể các loại 4X sẽ lại thấy trong Warlock như dịch rời theo lượt trên bạn dạng đồ ô lục giác, xây dựng những thành phố, căn cứ quân sự, quan hệ giới tính ngoại giao, phân tích khoa học, khởi binh chinh phạt…

*

Người chơi bắt đầu bằng việc khiến cho mình một pháp sư (gọi là Great Mage), Nếu game thủ là fan thiếu kiên nhẫn thì có thể chọn loạt nhân vật bao gồm sẵn, tinh chỉnh thông số kỹ thuật của bản đồ và lao vào cuộc hành trình thú vị. Tạm chia tay với những chiến binh thời trung cổ và đông đảo vũ khí về tối tân, hiện đại, tín đồ chơi sẽ có tác dụng quen với tía chủng tộc tất cả con người, undead và những sinh vật dụng huyền ảo, từ loại ogre hung bạo, nhện khổng lồ cho đến những bộ khung di động.


Bản thứ cũng được thiết kế theo phong cách đa dạng với đủ loại địa hình, với nhiều cánh cổng di chuyển dẫn đến những vùng đất khác với những quân chủng bắt đầu lạ, yên cầu người chơi bắt buộc luôn biến hóa chiến thuật, gạn lọc binh chủng cân xứng với mỗi một số loại địa hình không giống nhau.

Đồ họa của game khá giống như với Civilizations V, nhưng núm cho những tòa đơn vị chọc trời, vụ nổ hạt nhân khủng khiếp là một thế giới huyển ảo, muôn màu với thôn mạc, thọ đài, thành trì cổ và các vị phù thủy đầy quyền uy. Giao diện được đơn giản dễ dàng hóa, không có tác dụng rối mắt hay chế tạo ra phức tạp cho tất cả những người chơi, giúp thuận tiện hơn vào khâu quản ngại lí.

End of Nations (do Petroglyph cách tân và phát triển và Trion Worlds vạc hành trong tháng 6/2012 bên trên PC)

Tại E3 2010, over of Nations từng ra mắt và nhận được rất nhiều lời khen ngợi. Game nói tới thời kỳ suy thoái và khủng hoảng trầm trọng của nền kinh tế tài chính toàn cầu. Thời điểm này, chính phủ các nước cũng rơi vào cảnh tình trạng bự hoảng. Giữa bối cảnh rối ren này, một cơ chế độc tài có tên gọi Order of Nations đã có lập ra với âm mưu chiếm đoạt nguồn khoáng sản trên trái đất hòng trở thành cai quản thế giới. Game thủ sẽ võ thuật với Order of Nations nhằm giành lại quyền điều hành và kiểm soát các nguồn tài nguyên này.

*

End of Nations ứng dụng công nghệ từng dùng làm phát triển MMORPG 3d Mytheon. Game có bạn dạng đồ rộng lớn, đa dạng với nhiều địa trong khi đồi núi, rừng rậm, biển, tp và cho phép 60 người hoàn toàn có thể tác chiến và một lúc. Fan chơi sẽ tham gia chỉ đạo nhiều đơn vị quân, phân phát triển, nâng cấp, tải tướng lĩnh rồi dàn cuộc chiến đấu.


Lấy bối cảnh trận đánh tranh tiến bộ cộng cùng với lối chơi phương án thời gian thực, hệ thống điều khiển và thao tác làm việc của end of Nations đang y hệt như những trò chơi RTS thân quen thuộc. Những yếu tố của MMO như thế giới rộng lớn, thăng cung cấp nhân vật, tùy chọn class, chế tạo vật phẩm, bang hội… hầu như hội tụ khá đầy đủ trong trò chơi.

Theo người chơi


Sins of a Dark Age - "làn gió" bắt đầu cho cái game kế hoạch

Sau những thể các loại nhập vai chiến lược, chiến lược theo đợt (turn-based)... Hãng sản xuất Ironclade Games đã quyết định làm bắt đầu mình khi phối hợp dòng trò chơi RTS với thể loại MOBA.

Vừa được ra mắt tại hội nghị cách tân và phát triển game GDC 2012 vừa qua, Sins of a Dark Age là một thành phầm mới, không tương quan tới phiên bản Sins of a Solar Empire cũng của hãng sản xuất Ironclade Games từng thi công trước đây.

Đây là 1 game chiến lược thời gian thực kết hợp với thể loại game MOBA với các đường bé dại dẫn đến cùng một mục tiêu (land), những unit nhỏ do AI điều khiển... Sins of a Dark Age sẽ triệu tập vào 4 yếu hèn tố chính là thăm dò - eXplore, khai quật - eXploit, mở rộng - eXpand và tàn phá - eXterminate (hay có cách gọi khác là 4X). Sử dụng công nghệ đồ họa Iron Engine 2, chế tạo hình và môi trường thiên nhiên trong game trông khá mềm mịn và mượt mà và ổn định. Các chi tiết nhỏ tuổi như cây cối, những đơn vị quân, xe cộ cộ nhà cửa được thiết kể cẩn trọng tới từng bỏ ra tiết.

*


Gameplay của Sins of a Dark Age sẽ tương đối phức tạp.

Người chơi sẽ tiến hành lựa lựa chọn 1 trong hai lớp nhân đồ dùng là anh hùng hoặc Commander. Nhân vật có nhiệm vụ tàn phá kẻ thù trên chiến trường, trong khi Commander lo lắng chuyện lập mưu hoạch, tích lũy tài nguyên, tạo và bố trí quân đội. Commander được lựa chọn và thực hiện công việc trước trận đấu, lớp nhân đồ dùng này không tồn tại nhân vật thay mặt trong trò chơi. Kẻ thù của fan chơi là các nhân vật khác hoặc từng lớp AI do hệ thống điều khiển.

Giữ lại lối đùa chiến lược thời gian thực (RTS) truyền thống, gamer sẽ phải bước đầu trò đùa với các công việc hái lượm, thành lập nhà cửa quen thuộc. Trong những lúc đó 3 làn đường với những tháp canh và ăn nhịp unit thường xuyên được đẩy lên chiến tuyến. 5 nhân vật đại diện đến 5 gamer sẽ phân tách ra những ngả đường, tập kích quân địch và phối hợp với nhau. Mục tiêu cuối cùng là tiêu diệt căn cứ của kẻ thù.

Hãng trở nên tân tiến không gửi vào sản phẩm của bản thân phần chơi đối chọi lẻ, vắt vào đó họ dự kiến sẽ hỗ trợ màn chơi chiến dịch co-op dành riêng cho nhiều người. Con số người đùa theo kịch bạn dạng game bao gồm 5vsAI với 5vs5. Từng trận đấu sẽ kéo dãn từ đôi mươi tới 40 phút.

*

Sins of a Dark Age yêu cầu fan chơi liên kết Internet liên tục và được cho phép quay quay trở lại game sau thời điểm bị văng khỏi con đường truyền (disconect). Hãng cải cách và phát triển cũng có tương lai về một hệ thống mới, có chức năng giảm thiểu khó khăn cho một nhóm khi bao gồm thành viên rời khỏi cuộc đấu. Những vận dụng và công cụ tiên tiến nhất do những công ty cải cách và phát triển phần mềm phía bên ngoài thiết kế sẽ ngăn ngừa tối đa chứng trạng lag mạng lúc chơi. Sins of a Dark Age có cả chính sách chơi mạng LAN đến từng team game thủ. Các chế độ khác như Clan, Guild, kết bạn, hệ thống tính điểm, xếp hạng, giải đấu, list Hero... đang lần lượt được reviews trong thời gian tới.


Sins of a Dark Age sẽ xây dựng dưới dạng miễn phí. Mặc dù game thủ có thể buôn bán thêm các Hero, Commander cũng tương tự giao diện, trang phục... Chỉ một số ít vào chúng có thể tác rượu cồn và ảnh hưởng tới gameplay của trò chơi.

Game thủ có thể đăng ký tham gia dịp Closed Beta đầu tiên, sẽ tiến hành vào mùa hạ này tại trang chủ trò chơi.

Theo Gamethu


Soi trò chơi đỉnh Continent of the Ninth Seal Đầu tháng hai năm nay, Webzen đã mở cửa Continent of the Ninth Seal cho những gamer như mong muốn được lựa chọn để test. Cùng sau 2 tuần khám phá nghiên cứu, họ đã có một chiếc nhìn khá bao gồm về trò chơi. Nhân Vật khối hệ thống nhân đồ dùng trong Continent of the Ninth Seal bao gồm 3 lớp : Fighter, Shaman...